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Inhaltsverzeichnis
Mögliche Ausstellungen
Schulcomputer rund um die Welt
Mehr eine Sammlungsausstellung, aber auch mit Anwendung und viel von Heute.
- Erste Lernsets ala Christiani (oder gerade auch Profi 80 mit dem vielen Material das es dazu gibt)
- Altes aus den 80ern (BBC, etc.)
- 'Normale' Rechner als Schulrechner (Apple II , Commodore, Tandy)
- Anläufe der 90er (eMate, OLPC)
- Und das, was es heute gibt (Microbit, Arduino, RPi, Bayduino, …)
Bedingung ist, dass es extra für Schule/Lehre gemacht wurde, oder dort zumindest eine bedeutende Stellung hatte Das ganze ggf. räumlich in umgekehrter Reihenfolge präsentiert, so dass die beiden großen Räume am Ende stehen. Da wär dann platz für alle aktuellen Sachen. Die ggf. als Experimente zum Mitmachen/Selbermachen
Informationssuche Früher und Heute
Anfang ist die Alphabetische Sortierung die Listen ermöglich. Folgend dann diverse Listen und Karteisysteme, Beispiel Bibliothekskatalog Vokabelkästchen. Dazu auch Lexika, Duden und vor allem Wer-Sucht-Was Verzeichnisse.
Dann Kerblochkarten und optische Methoden https://blog.hnf.de/der-optische-computer-des-dr-goldberg/.
Vom Signalfeuer zum Internet
(Altenativ: Vom Zählstein zum IP-Paket)
Entwicklung der Kommunikation mit Hilfsmitteln.
Ist eher ein sehr globales Thema, von der Schrifterfindung zum IP Paket oder so. Da fehlt mir noch ein bisschen das Fleisch, aber kommt zeit kommt Ausarbeitung.
Apfel No.2
Entweder rein zum Apple II oder zur Firma und deren Rechnern insgesamt.
Das wär mehr eine Geschichtsausstellung, hauptsächlich um Sammlung zu zeigen.
Vom Apple II gibt es ja eine ganze Reihe von Modellen ueber die Zeit
- Straight II
- II+
- ITT 2020
- II euro+
- II j+
- Apple III
- B&H
- IIe
- enhanced IIe
- platinum IIe
- IIc
- IIgs
- IIc+
- IIe PDS-Karte
Und dann die Unmengen an Clonen von Basis bis Laser. Damit ist die Ausstellungsfläche dann auch schon voll.
Spielen auf dem Fernseher (Geschichte der Videospiele)
Angefangen bei ersten Konsolen (Odyssey?) über die Pong-Explosion und den ersten 'echten' (Miroprozessor) Konsolen (VCS, G7000, Internton) und dann die folgenden Generationen bis Heute - Mit Apple II, C64 und PC dazwischen.
Orientierung ist zwar eine Zeitleiste, Schwerpunkt ist aber weniger in der Zeitleiste als bei der technischen (und spieltechnischen) Entwicklung.
Geschichte der portablen Computer
Angefangen bei … über Osborne und Commodore SX
Geschichte der Heimcomputer
Aus Bastelsystemen und Videoconsolen wuchs ein riesiger Markt an Heim-Computern